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Index du forum Index du forum Noob Développement Les projets Les jeux "casuals" Olydri : Invasion.

Olydri : Invasion.

Question très bête, mais il manque la règle du jeu.
262 réponses - Page : 5 sur 14 - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 14

RE: Olydri : Invasion.
le 29 May 2015 - 11:51

Un petit Screen, je vous pris, que l'on puisse documenter votre Bug, tenter de le reproduire, etc.

http://3.bp.blogspot.com/-gmqlyuJb-gY/VTxIgnvIl1I/AAAAAAAAALA/UHLqyNGGQGg/s1600/Banni%C3%A8re%2BNoob%2BJ-Man.png

J-Man
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RE: Olydri : Invasion.
le 29 May 2015 - 16:20

OK, j'essaierai d'y penser quand ça se reproduira ; le pb est en général avec les balistes (qui, pour une raison que j'ignore, veulent toujours s'orienter un bref instant vers le haut au moment d'être placées, ce qui amène à des erreurs d'orientation quand il y a beaucoup d'événements à l'écran)

:curseur-empire STEAMPUNKS NOT DEAD :curseur-empire
http://www.tonycochranguitars.com/guitars-for-sale.html
(magnifique galerie de guitares steampunk)

Fiddler
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RE: Olydri : Invasion.
le 31 May 2015 - 15:21

la capture demandée :
http://i19.servimg.com/u/f19/14/58/96/28/tours_10.jpg

:curseur-empire STEAMPUNKS NOT DEAD :curseur-empire
http://www.tonycochranguitars.com/guitars-for-sale.html
(magnifique galerie de guitares steampunk)

Fiddler
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RE: Olydri : Invasion.
le 31 May 2015 - 17:27

Merci, je fais remonter.

http://3.bp.blogspot.com/-gmqlyuJb-gY/VTxIgnvIl1I/AAAAAAAAALA/UHLqyNGGQGg/s1600/Banni%C3%A8re%2BNoob%2BJ-Man.png

J-Man
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RE: Olydri : Invasion.
le 23 June 2015 - 11:07

Bonjour,
Serait-il possible pour faciliter le jeu de faire en sort qu'on puisse reconstruire la même tour sur une tour plus abîmée sans avoir à la supprimer? Au bout d'une vingtaine de minutes il devient très difficile de construire les tours, non pas par manque de mana, mais parce que les cases sont instantanément colonisées par les sansâmes...

Shehyn
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RE: Olydri : Invasion.
le 25 June 2015 - 13:21

Bonjour,

Actuellement, le jeu se présente comme un Survival et il est très difficile de dépasser les 20 minutes.
Le but est donc de rivaliser d'ingéniosité et de sang-froid, pour se classer dans les High Scores.

Un joueur qui se classe au delà des 75 000 pts, est un excellent joueur.
Au delà des 90 000 pts, un joueur peut se vanter d'appartenir à une élite, qui a parfaitement intégrée toutes les subtilités du jeu.

Serait-il possible pour faciliter le jeu de faire en sort qu'on puisse reconstruire la même tour sur une tour plus abîmée sans avoir à la supprimer?

Actuellement, cette fonctionnalité est exclue, car elle permettrait un Exploit.

Vous êtes nombreux à faire des demandes, qui vont dans le sens "me permettre de survivre plus longtemps".

► Réduire le Cooldown des Palissades
► Augmenter les PV des Balistes/Sentinelles.
► Augmenter la puissance des Tours offensives.
► Etc.

Non.

En revanche, on vous prépare de nouvelles tours, pour mieux vous défendre et de nouveaux ennemis, pour que vous puissiez dépasser les 20 minutes, sans avoir à vous coltiner des hordes de Sbires et Bellicistes (les mastocs) Sansâmes LVL:3 (Rouge).

Have a nice day

PS : Egalement à venir... Corrections de Bugs, nouvelle caméra, HF, release public, etc.

http://3.bp.blogspot.com/-gmqlyuJb-gY/VTxIgnvIl1I/AAAAAAAAALA/UHLqyNGGQGg/s1600/Banni%C3%A8re%2BNoob%2BJ-Man.png

J-Man
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RE: Olydri : Invasion.
le 25 June 2015 - 14:38

Nouvelle caméra ? Ça veut dire que la vue va reculer un petit peu, qu'on puisse voir les cases sur les côtés droit et gauche de la carte ? Ou le point de vue qui passe plus à la verticale ?

La curiosité me taraude...

The Wheel of Time turns, and Ages come and pass, leaving memories that become legend. Legend fades to myth, and even myth is long forgotten when the Age that gave it birth comes again.

Nerd de comics et de mangas, Grand Méchant MJ, écureuil chaotique

Ragnor
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RE: Olydri : Invasion.
le 25 June 2015 - 14:40

Ragnor a écrit :
Nouvelle caméra ? Ça veut dire que la vue va reculer un petit peu, qu'on puisse voir les cases sur les côtés droit et gauche de la carte ? Ou le point de vue qui passe plus à la verticale ?

La curiosité me taraude...

Pour un point de vue plus vertical, tu peux utiliser les flèches.

:curseur-ordre Gloire au Stylo Unique !:curseur-ordre
N'hésitez pas à recourir au wiki ! https://wiki.olydri.com/index.php?title=Noob_RPG_:_Les_sans-factions

Antonia
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RE: Olydri : Invasion.
le 25 June 2015 - 14:59

J'aurais découvert un truc aujourd'hui, tiens.

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Ragnor
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RE: Olydri : Invasion.
le 25 June 2015 - 16:12

Pour un point de vue plus vertical, tu peux utiliser les flèches.

Les flèches et la molette de la souris, pour être plus précis.


Nouvelle caméra ? Ça veut dire que la vue va reculer un petit peu, qu'on puisse voir les cases sur les côtés droit et gauche de la carte ? Ou le point de vue qui passe plus à la verticale ?

On va passer en caméra First Person, car on s'est dit que ça serait tellement plus pratique dans un Tower Defense. #Troll
Plus sérieusement, on va surtout passer d'une caméra en perspective, à une caméra orthographique.

Concrètement, ça va changer quoi, M'sieur ? #riencompris

Avec une caméra orthographique, les choses ne sont pas moins visibles, quand elles sont plus loin.

https://camo.githubusercontent.com/2528b7fed5d1f8d0e65e18ede323a81b0dd71a61/687474703a2f2f726f7a656e6761696e2e636f6d2f66696c65732f72616a6177616c692f70726f6a656374696f6e732e6a7067

data:image/png;base64,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https://cdn.tutsplus.com/vector/uploads/legacy/tuts/86_Vector_Isometrics/image005.jpg

Vous noterez au passage que les représentations isométriques, sont des points de vues orthographiques.
#Lignedefuiteencavale

http://learnopengl.com/img/getting-started/perspective_orthographic.png


Donc... Les cases au premier plan ne seront plus coupées par les bords de l'écran.
Et... Les cases du fond ne feront pas moins de surface, que les cases au premier plan.

http://3.bp.blogspot.com/-gmqlyuJb-gY/VTxIgnvIl1I/AAAAAAAAALA/UHLqyNGGQGg/s1600/Banni%C3%A8re%2BNoob%2BJ-Man.png

J-Man
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RE: Olydri : Invasion.
le 25 June 2015 - 19:12

Que du bon en vu! fini les miss click pour sélectionner une tour en urgence, vive de nouvelles stratégies à inventer, davantage de fun, plus d'ennemi pour faire sauter les scores!

Altrann
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RE: Olydri : Invasion.
le 25 June 2015 - 19:45

J'avoue que je ne visualise pas encore bien la nouvelle caméra. Mais enrichir le gameplay est toujours une bonne nouvelle ! (sans parler d'apprendre que je peux bouger la caméra)

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Ragnor
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RE: Olydri : Invasion.
le 25 June 2015 - 21:45

Bonjour/bonsoir !

Je n'avais jamais joué encore à ce genre de jeu (shame on me) et j'adhère :D
Petites suggestions (peut-être que ça a déjà été proposé, mais je n'ai lu qu'en diagonale les dernières pages :/) :
- un menu pour les commandes (genre j'ai découvert que tab servait à quelque chose ^^)
- Pourquoi ne pas mettre des touches pour effectuer les actions ? Je m'explique : par exemple si l'on souhaite construire un Extracteur, on appuie sur la touche 1, et il ne reste plus qu'à cliquer sur la case. Cela ferait gagner du temps de déplacement (quoi je veux "simplifier" le jeu ? C'est pas vrai :p)

Maxmax
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RE: Olydri : Invasion.
le 25 June 2015 - 22:14

Yop,

Pour le menu, je plussoie l'idée.

Pour les touches, elles sont déjà mappées, la 1 sélectionne le récolteur, la 2 la baliste, la 3 la tourelle, la 4 la palissade et la 0 permet de supprimer un élément.

https://nsa39.casimages.com/img/2018/12/08/181208045203771220.jpg

Arkehos
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RE: Olydri : Invasion.
le 25 June 2015 - 22:32

Ah d'accord j'ai testé aucune touche x) et bien avec toutes ces infos je vais bien pouvoir gratter quelques places pour atteindre le top 10 :p (il me manque pas beaucoup :D)

Maxmax
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RE: Olydri : Invasion.
le 26 June 2015 - 11:02

Une notice d'utilisation, intégrée au jeu, est également prévue.
Actuellement, la priorité est mise sur l'optimisation du code et la corrections des Bugs.

http://3.bp.blogspot.com/-gmqlyuJb-gY/VTxIgnvIl1I/AAAAAAAAALA/UHLqyNGGQGg/s1600/Banni%C3%A8re%2BNoob%2BJ-Man.png

J-Man
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RE: Olydri : Invasion.
le 02 July 2015 - 11:52

J-Man a écrit :
on vous prépare de nouvelles tours, pour mieux vous défendre et de nouveaux ennemis, pour que vous puissiez dépasser les 20 minutes, sans avoir à vous coltiner des hordes de Sbires et Bellicistes (les mastocs) Sansâmes LVL:3 (Rouge)
Miam !!!!!!!!!!!!!
...Encore merci à tous les développeurs ^^

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http://www.tonycochranguitars.com/guitars-for-sale.html
(magnifique galerie de guitares steampunk)

Fiddler
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RE: Olydri : Invasion.
le 10 July 2015 - 09:43

tu utilise blender J-MAN

https://framasphere.org/uploads/images/scaled_full_e6ac10689d311386d106.jpghttps://framasphere.org/uploads/images/scaled_full_f850a2e9c34f619d4fc1.png

Rafal
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RE: Olydri : Invasion.
le 15 July 2015 - 21:35

J'ai eu utilisé Blender, pendant mes études.

Après je ne suis pas Graphiste 3D sur le projet, donc j'ignore quel logiciel a été utilisé.
J’essayerai de me renseigner.



Édité le 15 July 2015 - 21:36 par J-Man

http://3.bp.blogspot.com/-gmqlyuJb-gY/VTxIgnvIl1I/AAAAAAAAALA/UHLqyNGGQGg/s1600/Banni%C3%A8re%2BNoob%2BJ-Man.png

J-Man
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RE: Olydri : Invasion.
le 12 August 2015 - 17:55

Excusez moi,
je viens de m'inscrire comment on obtient une clef pour accéder au jeu?

Fouyah
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